摘要:

均衡器的调节

20z--60z部分这段低频往往给人很响的感觉,如雷声,是音乐中强劲有力的感觉。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳。

60z--250z部分这段频率包括基音、节奏音的主音,它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性;强之则音色丰满,弱之则音色单薄,过强则产生隆隆声。

250z--2Kz部分它包括大多数乐器的低频泛音和低次谐波。

2Kz--4kz部分这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kz提升过高,会引起听觉疲劳。

4kz--5Kz部分这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kz,就会使声音的距离感变远;如果在5kz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。

6kz--16kz部分这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。

 

各个频段的音色与音感

音色,是一种描述乐器发音品质的术语,由于何种乐器都有自己的频谱分布特征,因而同一种乐器的发音在不同的音区内,起音感虽然不一定一致,但其音色大体一致。表述音色特征的术语一般都与乐器的关系密切。

均衡器的调节

20z--60z部分这段低频往往给人很响的感觉,如雷声,是音乐中强劲有力的感觉。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳。

60z--250z部分这段频率包括基音、节奏音的主音,它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性;强之则音色丰满,弱之则音色单薄,过强则产生隆隆声。

250z--2Kz部分它包括大多数乐器的低频泛音和低次谐波。

2Kz--4kz部分这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kz提升过高,会引起听觉疲劳。

4kz--5Kz部分这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kz,就会使声音的距离感变远;如果在5kz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。

6kz--16kz部分这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。

 

各个频段的音色与音感

音色,是一种描述乐器发音品质的术语,由于何种乐器都有自己的频谱分布特征,因而同一种乐器的发音在不同的音区内,起音感虽然不一定一致,但其音色大体一致。表述音色特征的术语一般都与乐器的关系密切。

 

音色术语一般要比音感丰富一些,其间的关联有以下几种情形:沉闷、沉重、低沉、深沉……

沉闷:闷这种音感是同20赫兹左右的频率赋予的,而高于80赫兹时,音感就会偏厚,因此具有沉闷感的音响一般基频很低,而且很少有丰富的泛音成分,具有此音感特征的乐器音源一般都是低音乐器的低音区。

沉重:单纯从音感方面来看,沉重感是80赫兹频点处所特有的音感效果,而从音型特征上来看,短促的低音打击音型乐器具有更强烈的重感效果。

低沉:低沉常用于形容比沉闷稍丰厚的音响,他的基频可能与沉闷的音响一样,但其高次谐波大多都比沉闷的音响丰富一些。

深沉:这是一种带有感情味的形容词,常用于表述具有色彩性的“松荡”的低频响应,其基频比低沉的音响稍高一些。一般具有深沉感的乐器,最典型的就是大提琴和箫的低音区。

浑厚:这种音感是频谱较宽的音源所具有的特征,所以浑厚的音感一般都是形容基频较低,频谱较宽的音源。

淳厚:淳厚是指具有较高融合性的低频音响,具有淳厚感的典型音源,是钢片琴的低音区。丰满:这是频率在100250赫兹之间的音源所具有的音感特征,一般发音在此频段内的音源,都必然会有丰富的音感效果。

宽厚:丰满的音源如果频谱更宽一些,就会产生宽厚的音感效果。

饱满:这是一种叫强劲度的低频音响,一般加置有“涡轮失真”效果的电贝司,此音感特征非常明显。

明亮:一般当乐音的基频高于500赫兹以上时,就会变的明快起来,甚至高到7500赫兹处时,我们也不能说它不明亮,所以音源的明亮感是一种比较通泛的形容词。明亮感在2800赫兹频点处最为明显。

响亮:常用于形容带颈度的高明度音响,并且当频谱高出4000赫兹以上时,音源就不具有此音感特征了。

宏亮:直待有一定融合性的高明亮音响。

圆润:指比较柔和的高明亮度音响。柔和:与圆润相比,柔和感更偏于暗闷,是一种相对低明亮度的音响。

清脆:频谱集中在40008000赫兹之间的音响一般都具有一定的清脆感效果。

高亢:指高穿透力的清脆音响,有此音感特征的典型乐器就是琐呐。

尖锐:频谱集中在6800赫兹左右的音响一般都尖锐刺耳的。

尖厉:尖锐的音响如果还带有类似失真的嘈杂感,即可产生尖厉的音感效果

纤细:频谱在8000赫兹以上的音乐,一般都具有纤细的音感效果。

融合:一般不易突出的柔和音响,都具有一定的融合感。当然,所有的音源都可以用融合或或不融合的程度衡量。在乐器中,一般认为中提琴、大提琴的融合感最好。

干涩:这是融合感的反义词,一般和谐泛音缺乏、不和谐泛音突出的高频段音响,都具有某种程度的干涩,在乐器当中,他主要是由于极高音区缺乏共鸣所造成的。

坚实:600赫兹左右的窄频带音响,以及发音短促的音型,都具有某种检视的音感效果。

空洞:指带有“染色”效果的暗闷音响,此音感特征常常常常被人们用于形容大木鱼的音色。

温暖:这是一种形容乐音色彩性的词,他一般与音响的“染色度”成正比,如:排钟,就具有次种音感。

粗犷:低频音响如果带有类似过载失真的效果,即可形成粗犷的音感。

粗糙:粗糙感是一种略带沙音的粗犷音响,一般小号、圆号在吹奏低音区时,都有此音感特征。

沙哑:特制带有明显“气流沙音”的虚浮声响效果。

苍劲:这是一种带有感情味的形容词,一般是指较低频段内的沙哑音响,如大管的低音区等。

紧张:这是乐音内含有某些特别的不和谐泛音成分的结果。

力度感:力度感在低频段特指200500盒子频段内的音响,如:大鼓、大胡的低音区,力度感就较好。在中、高频段,力度感是指高穿透力、高突出性的不柔和音响,一般高音铜管乐器的中、高音区,都具有良好的力度感效果。

穿透力:指高突出性、高明亮度的音响,穿透力在4500赫兹附近较为明显。

光彩性:指有一定突出感的高圆润度音响。悲凉:悲凉与温暖互为反义,它也是一种带感情味的次。具有此音感特征的典型乐器音源,就是中音双簧管的中音区。

阴森:高紧张度的低频段音响,即可形成阴森的音感效果。

发扁:这是2500赫兹处所特有的音响效果。在此频点附近的音乐,一般都明显有“发扁”的感觉。如:板胡、二胡等,次种音感特征十分明显

发暗:如果乐音中缺乏6000赫兹以上的频谱成分,一般都可以使起发音变“暗”。

发虚:这是乐器在发较高音阶时,杂音增多所引起的,这种杂音通常类似于气流沙声。

 

频段

极高频:

16K-20K色彩提升有神秘感;

12K-16K高频泛音,光彩;

10K-12K高频泛音,光泽;

 

高频和高频低段:

8K-10K S音;

6K-8K明亮度、透明度,提升齿音重、降落声音黯淡;

5K-6K语言的清晰度,提升声音锋利、易疲劳;

中频上段:

4K-5K乐器表面响度,提升乐器距离近4K穿透力,提升咳音;

2K-3K对明亮度最敏感,提升声音硬,不自然

 

中频:

1K-2K通透感、顺畅感,提升有跳跃感、降落松散;

800力度,提升喉音重;

500-1K人声基音、声音轮廓,提升语音前凸、降落语音收缩感;

300-500语音主要音区,提升语音单调、降落语音空洞;

 

中频低段:

150-300声音力度、男声力度,提升声音硬、无特色,降落:软、飘;

低频:

100-150丰满度,提升浑浊、降落单薄;

60-100浑厚感,提升轰鸣(轰)、降落无力;

20-60空间感,提升低频共振(嗡)、降落空虚;

 

各频段声音的使用

人耳对声音频率的感觉是从最低的20z到最高的20Kz,而人的语音频率范围则集中在80z} 12kz之间,不同频段的声音对人的感受是不同的。

20z--60z部分。这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。

60z--250Hz部分。这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声,衰减此频段和高中音段会使声音单薄。

250z--4Kz部分。这段包含了大多数乐器的低频谐波,同时影响人声和乐器等声音的清晰度,调整时要配合前面低音的设置,否则音质会变的很沉
闷。如果提升过多会使声音像电话里的声音;如把600z和1kz过度提升会使声音像喇叭的声音;如把3Kz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使
唇音“m,b,v”难以分辨;如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听
觉疲劳。

4kz--5Kz部分。这是影响临场感(距离感)的频段。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减则就会使声音的距离感变远;如果在5Kz左右提升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。

6kz--16kz部分。这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般来说提升这部分使声音宏亮,但不清晰,还可能会引起齿音过重;衰减这部分使声音变得清晰,可音质又略显单薄。该频段适合还原人声。